105棋牌-日本独立游戏厂商Level-5发家史 从主机到掌机再到手游

日本独立游戏厂商Level-5发家史 从主机到掌机再到手游

   动漫迷兼游戏迷们都知道Level-5在日本的影响力,105棋牌 该公司擅长打造日式风格浓厚的RPG,它从“主机平台”发家,但是最近几年逐渐将开发重心放到了掌机、手游平台,这一行为引起了不少玩家的不满。105棋牌 特别是在今年4月7日的发布会上,Level-5一口气公布了数部手游新作,叫板“手游大厂”SE。

   很多玩家不禁想问,Level-5是怎么了?为什么那么多作品都移植到手机平台上了?不过我们今天先不说为什么最近日本游戏厂商纷纷进军手游平台,我们来聊聊Level5是怎么出现在玩家眼前的。

   社长与Level5

   1968年7月20日,日野晃博出生于于福冈县大牟田市,和很多普通的日本小孩一样,学生时代陪伴他度过日日夜夜就是足球和游戏,当学生时代结束后认为足 球不能再继续下去的他开始萌生了制作游戏的想法。而这个想法在随后的1988年里被正式下定了决心,因为那年日野晃博接触到了《勇者斗恶龙III 接着迈向传说》

   随后,日野晃博从福冈县立大牟田北高等学校和计算机专科学校毕业后,进入了SystemSoft公司。SystemSoft公司以制作电脑游戏为主,代表作是《大战略》、《天下统一》等。

日野晃博社长

   在SystemSoft公司工作了一段时间之后,日野晃博跳槽去了另一家从1982年就开始创业的公司“Riverhill Soft”,并在该公司中从事系统软件开发,手中还有数个项目。后来,在受到了《沙加开拓者2》的感化之后,于1998年从当时的游戏组中独立出来,同年10月正式的成立了“Level-5”。

   成立之初

   由于日野晃博在1996年和1998年这期间曾在“RiverhillSoft”中接管很多游戏项目,这其中就有1996年8月发售的《OverBlood》和1998年发售的续作《OverBlood2》。这两款游戏均发售在PS平台,并且为日野晃博后面独立打下了基础。

《OverBlood》系列作品封面

   《OverBlood》游戏讲诉了一个发生在2095年的故事,突如其来的大地震打乱了人们正常的生活,玩家在一所机密研究所中醒来,但是却失去了所有记忆。

   续作在1998年7月发售,游戏的世界观以及主人公全部和初代没什么联系。而且整个游戏还被分成了7个小故事,只有玩家将7个小故事都拿到A的评价之后,才会解开最后一个真正的剧情。

   可能是凭借着日野晃博担任《OverBlood》的主要开发以及续作的开发、编剧、导演等条件,Level5在成立之初就可以以一家外包公司的身份来给SCE开发一些RPG游戏。而开发的第一部作品则是在PS2发售后大受好评的作品——《暗云》。

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